Guide officiel
Comprenez les Maisons et contrats de Valane : participations, budgets, dividendes, ventes et progression économique communautaire.
Les Maisons sont un système économique communautaire. Chaque Maison représente une activité du serveur : minage, agriculture, pêche, chasse, bois, équipement ou enchantement.
En participant aux contrats, vous gagnez des participations dans une Maison. Ces participations peuvent ensuite être conservées pour toucher des dividendes, ou revendues contre de l'argent si la Maison possède assez de budget.
Pour ouvrir le menu principal :
/maison
Depuis ce menu, vous pouvez consulter les Maisons, le prix d'une participation, la caisse de chaque Maison et vos participations.

Vous pouvez aussi utiliser :
/maison list
/maison house <maison>
Chaque Maison possède sa propre caisse, ses propres participations et ses propres contrats.
| Maison | Clé à utiliser | Ressources possibles |
|---|---|---|
| Maison des Mineurs | mineur | Roche, pierre, granite, diorite, andésite, netherrack, pierre de l'End, pierre des abîmes, ardoise des abîmes, spéléothèmes, éclats d’améthyste, émeraudes, basalte... |
| Maison des Fermiers | fermier | Blé, carottes, pommes de terre, betteraves, bambou, cactus, cuir, blocs de mousse, planturnes, baies lumineuses, blocs/rayons de miel, roses de Wither, fleurs, pastèques, œufs. |
| Maison des Pêcheurs | pecheur | Morues, saumons, nénuphars, poches d'encre, ficelles, poissons tropicaux, morues cuites, saumons cuits... |
| Maison des Bûcherons | bucheron | Bûches de chêne, sapin, bouleau, acajou, acacia, mangrove, cerisier, feuilles, lianes, blocs de bambou... |
| Maison des Chasseurs | chasseur | Viandes crues, os, chair putréfiée, poudre à canon, bâtons de blaze, viandes cuites, plumes, peaux/pattes de lapin, éclats/cristaux de prismarine, flèches... |
| Maison des Armuriers | armurier | Épées, bottes, casques, plastrons et jambières en cuir, fer, or ou diamant |
| Maison des Enchanteurs | enchanteur | Cuir, papier, lapis-lazuli, poudre lumineuse, poudre de blaze, perles de l'Ender, livres et fioles d'expérience. |
Un contrat demande à tous les joueurs de livrer une ressource précise pour une Maison précise.
Exemple : la Maison des Mineurs peut demander de la roche, tandis que la Maison des Fermiers peut demander du blé ou des carottes.
Pour participer :
/contrat.
Si vous déposez plus que ce qu'il reste à fournir, seul le nécessaire est accepté. Le surplus est rendu dans votre inventaire, ou tombe au sol si votre inventaire est plein.
L'objectif dépend de la Maison sélectionnée.
| Maison | Objectif possible |
|---|---|
| Mineurs | entre 50 000 et 100 000 ressources |
| Fermiers | entre 25 000 et 75 000 ressources |
| Pêcheurs | entre 1 000 et 5 000 ressources |
| Bûcherons | entre 25 000 et 75 000 ressources |
| Chasseurs | entre 25 000 et 75 000 ressources |
| Armuriers | entre 500 et 2 000 ressources |
| Enchanteurs | entre 25 000 et 75 000 ressources |
La ressource et l'objectif exact changent à chaque contrat.
Quand l'objectif est atteint, le contrat se termine et un classement est affiché.
Le classement montre :

Les participations sont réparties selon la contribution de chacun. Plus vous avez contribué dans le contrat, plus votre part de la récompense est élevée.
Les participations représentent vos parts dans une Maison.
Elles servent à deux choses :
Chaque Maison possède son propre prix de participation. Le prix commence bas, puis peut augmenter progressivement quand beaucoup de participations sont conservées par les joueurs.
Chaque Maison possède une caisse, aussi appelée budget.
La caisse augmente quand un contrat de cette Maison est terminé. Un contrat terminé ajoute environ 11 000$ au budget de la Maison.
Cette caisse sert ensuite à deux choses :
/maison sell.Les dividendes sont versés environ toutes les heures aux joueurs qui possèdent encore des participations.
Le montant dépend de trois éléments :
En pratique, la Maison utilise une petite partie de sa caisse pour calculer le paiement par participation. Plus la Maison a de budget, plus le dividende par participation peut monter. Plus il y a de participations en circulation, plus ce montant est partagé entre les joueurs.
Exemple simplifié :
Après le paiement, l'argent versé est retiré de la caisse de la Maison.

Si vous préférez récupérer de l'argent immédiatement, vous pouvez vendre vos participations.
Vendre une quantité précise :
/maison sell <maison> <nombre>
Vendre toutes vos participations d'une Maison :
/maison sell <maison> all
Exemple :
/maison sell chasseur all
Le montant reçu dépend du prix actuel de la participation dans cette Maison.
Vendre vos participations donne de l'argent tout de suite, mais vous ne toucherez plus de dividendes sur les participations vendues.
| Commande | Utilité |
|---|---|
/maison | Ouvre le menu principal des Maisons |
/contrat | Ouvre le menu du contrat actif |
/maison list | Affiche les Maisons, les prix, les budgets et vos participations |
/maison house <maison> | Affiche les détails d'une Maison |
/maison sell <maison> <nombre> | Vend une quantité de participations |
/maison sell <maison> all | Vend toutes vos participations d'une Maison |
/contrat pour ne pas manquer un contrat actif.Les Maisons et les métiers personnels sont deux systèmes séparés.
Vous pouvez très bien :
Les métiers servent à gagner de l'argent avec vos activités personnelles. Les Maisons servent surtout aux contrats communautaires, aux participations, aux budgets et aux dividendes.