Consultez les enchantements personnalisés de Valane, leurs raretés, effets, chances d'activation et équipements compatibles.
Les enchantements sont des améliorations spéciales que vous pouvez appliquer sur vos armes, armures et outils. Ils apportent des effets puissants : dégâts bonus, protections avancées, capacités uniques…
Contrairement aux enchantements classiques de Minecraft, ceux-ci sont plus variés, ont des raretés, et peuvent être améliorés ou protégés.
Pour obtenir ces enchantements, vous devez passer par les Donjons. Voir la page Donjons
Chaque livre d’enchantement possède un taux de réussite : la probabilité que l’enchantement fonctionne.
Grâce aux Poussières Magiques.
| Rareté | Prix | Récompense obtenue |
|---|---|---|
| Simple | 5 000 Couronnes | Un livre enchanté Simple |
| Unique | 8 000 Couronnes | Un livre enchanté Unique |
| Élite | 10 000 Couronnes | Un livre enchanté Élite |
| Mythique | 15 000 Couronnes | Un livre enchanté Mythique |
| Légendaire | 20 000 Couronnes | Un livre enchanté Légendaire |
| Objet | Prix | Description |
|---|---|---|
| Parchemin Noir | 5 000 Couronnes | Permet de retirer un enchantement d’un objet. |
| Augmenteur de Slots | 5 000 Couronnes | Ajoute +1 emplacement d’enchantement sur un objet. |
| Rune Protectrice ⭐ | 50 000 Couronnes | Empêche à 100% la perte de l’objet en cas de mort. |
| Traqueur | Prix | Utilité |
|---|---|---|
| Traqueur de blocs cassés | 2 500 Couronnes | Compte le nombre de blocs cassés. |
| Traqueur de poissons pêchés | 2 500 Couronnes | Compte le nombre de poissons pêchés. |
| Traqueur de monstres tués | 2 500 Couronnes | Compte le nombre de monstres éliminés. |
Achetées dans la boutique enchantement avec des dollars $ et non des Couronnes
| Difficulté | Prix | Récompense |
|---|---|---|
| Facile | 2 500$ | Fragments de clé. |
| Difficile | 5 000$ | Fragments de clé. |
| Extrême | 10 000$ | Fragments de clé. |
| Enchantement Simple | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
|---|---|---|---|---|---|
| Frappe I | Arc, Épée, Arbalète, Trident | Chance de foudroyer la victime | 3s | 24% | Attaquer (mob ou joueur) |
| Frappe II | Arc, Épée, Arbalète, Trident | Chance de foudroyer la victime | 3s | 32% | Attaquer (mob ou joueur) |
| Frappe III | Arc, Épée, Arbalète, Trident | Chance de foudroyer la victime | 4s | 40% | Attaquer (mob ou joueur) |
| Aquatique I | Casque | Permet la respiration aquatique | X | 100% | Port du casque |
| Fonte I | Pioche | Chance de faire fondre les minerais | X | 33% | Miner |
| Fonte II | Pioche | Chance de faire fondre les minerais | X | 66% | Miner |
| Fonte III | Pioche | Chance de faire fondre les minerais | X | 100% | Miner |
| Expérience I | Pioche, Hache, Pelle | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 1s | 15% | Casser des minerais |
| Expérience II | Pioche, Hache, Pelle | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 2s | 30% | Casser des minerais |
| Expérience III | Pioche, Hache, Pelle | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 3s | 45% | Casser des minerais |
| Expérience IV | Pioche, Hache, Pelle | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 4s | 60% | Casser des minerais |
| Expérience V | Pioche, Hache, Pelle | Chance de gagner plus d'exp (2-5) sur les minerais | 5s | 75% | Casser des minerais |
| Haste de bloc I | Pioche, Hache, Pelle | Chance d'obtenir l'effet célérité I (2s) | 3s | 15% | Casser des minerais |
| Haste de bloc II | Pioche, Hache, Pelle | Chance d'obtenir l'effet célérité II (3s) | 3s | 25% | Casser des minerais |
| Haste de bloc III | Pioche, Hache, Pelle | Chance d'obtenir l'effet célérité III (4s) | 3s | 45% | Casser des minerais |
| Recycleur I | Pioche | Chance de regagner de l'air lors du minage sous l'eau | 3s | 30% | Miner dans l'eau |
| Recycleur II | Pioche | Chance de regagner de l'air lors du minage sous l'eau | 3s | 60% | Miner dans l'eau |
| Brillant I | Casque | Donne l'effet Night Vision | X | 100% | Port du casque |
| Décapitation I | Épée, Hache | Chance d'obtenir la tête du joueur tué | 10s | 5% | Tuer un joueur |
| Décapitation II | Épée, Hache | Chance d'obtenir la tête du joueur tué | 10s | 10% | Tuer un joueur |
| Décapitation III | Épée, Hache | Chance d'obtenir la tête du joueur tué | 10s | 15% | Tuer un joueur |
| Champ de force I | Épée | Chance d'éjecter les adversaires (1 bloc) | 12s | 30% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Champ de force II | Épée | Chance d'éjecter les adversaires (1.5 blocs) | 12s | 36% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Champ de force III | Épée | Chance d'éjecter les adversaires (2 blocs) | 12s | 42% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Champ de force IV | Épée | Chance d'éjecter les adversaires (2.5 blocs) | 13s | 48% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Champ de force V | Épée | Chance d'éjecter les adversaires (3 blocs) | 13s | 54% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Épopée I | Épée | Crée des particules et des sons | 3s | 20% | Attaquer (mob ou joueur) |
| Épopée II | Épée | Crée des particules et des sons | 3s | 40% | Attaquer (mob ou joueur) |
| Épopée III | Épée | Crée des particules et des sons | 3s | 60% | Attaquer (mob ou joueur) |
| Death Punch I | Épée, Hache | Améliore les dégâts au zombie (+10% à +40%) | 2s | 16% | Frapper un zombie |
| Death Punch II | Épée, Hache | Améliore les dégâts au zombie (+10% à +40%) | 2s | 20% | Frapper un zombie |
| Death Punch III | Épée, Hache | Améliore les dégâts au zombie (+10% à +40%) | 2s | 40% | Frapper un zombie |
| Death Punch IV | Épée, Hache | Améliore les dégâts au zombie (+10% à +40%) | 1s | 60% | Frapper un zombie |
| Death Punch V | Épée, Hache | Améliore les dégâts au zombie (+10% à +40%) | X | 80% | Frapper un zombie |
| Broyeur d'os I | Épée, Hache | Améliore les dégâts au squelette (+10% à +40%) | 2s | 25% | Frapper un squelette |
| Broyeur d'os II | Épée, Hache | Améliore les dégâts au squelette (+10% à +40%) | 2s | 50% | Frapper un squelette |
| Broyeur d'os III | Épée, Hache | Améliore les dégâts au squelette (+10% à +40%) | 1s | 75% | Frapper un squelette |
| Enchantement Unique | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
|---|---|---|---|---|---|
| Replanter I | Houe | Replanter les cultures cassées | X | 100% | Casser une culture et avoir la graine dans son inventaire |
| Famine I | Épée, Hache | Donne l'effet faim 1 à la cible (4s) | 8s | 12% | Taper un joueur |
| Famine II | Épée, Hache | Donne l'effet faim 1 à la cible (6s) | 8s | 15% | Taper un joueur |
| Famine III | Épée, Hache | Donne l'effet faim 2 à la cible (4s) | 8s | 18% | Taper un joueur |
| Famine IV | Épée, Hache | Donne l'effet faim 2 à la cible (6s) | 8s | 22% | Taper un joueur |
| Berserk I | Épée, Hache | Donne l'effet force et mining fatigue 1 (3s) | 8s | 4% | Taper un joueur ou mob |
| Berserk II | Épée, Hache | Donne l'effet force et mining fatigue 1 (4s) | 7s | 8% | Taper un joueur ou mob |
| Berserk III | Épée, Hache | Donne l'effet force et mining fatigue 1 (5s) | 6s | 12% | Taper un joueur ou mob |
| Berserk IV | Épée, Hache | Donne l'effet force et mining fatigue 2 (4s) | 5s | 16% | Taper un joueur ou mob |
| Berserk V | Épée, Hache | Donne l'effet force et mining fatigue 2 (5s) | 4s | 20% | Taper un joueur ou mob |
| Reflet I | Armure | Annule et renvoie les dégâts | 5s | 3% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Reflet II | Armure | Annule et renvoie les dégâts | 5s | 4% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Reflet III | Armure | Annule et renvoie les dégâts | 5s | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Reflet IV | Armure | Annule et renvoie les dégâts | 5s | 6% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Reflet V | Armure | Annule et renvoie les dégâts | 5s | 7% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ward I | Armure | Annule les dégâts | 5s | 3% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ward II | Armure | Annule les dégâts | 5s | 7% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ward III | Armure | Annule les dégâts | 5s | 11% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ward IV | Armure | Annule les dégâts | 5s | 15% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Explosif (arc) I | Arc | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 7s | 20% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arc) II | Arc | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 30% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arc) III | Arc | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 40% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arc) IV | Arc | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 50% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arc) V | Arc | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 9s | 60% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arbalète) I | Arbalète | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 7s | 20% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arbalète) II | Arbalète | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 30% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arbalète) III | Arbalète | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 40% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arbalète) IV | Arbalète | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 8s | 50% | Toucher un mob ou joueur |
| Explosif (arbalète) V | Arbalète | Chance de faire exploser une TNT sur la cible | 9s | 60% | Toucher un mob ou joueur |
| Poids plume I | Épée, Hache | Chance d'avoir célérité 1 (3s) lors de l'attaque | 2s | 35% | Attaquer un mob ou joueur |
| Poids plume II | Épée, Hache | Chance d'avoir célérité 2 (4s) lors de l'attaque | 2s | 55% | Attaquer un mob ou joueur |
| Poids plume III | Épée, Hache | Chance d'avoir célérité 3 (5s) lors de l'attaque | 2s | 75% | Attaquer un mob ou joueur |
| Fondu I | Armure | Chance de brûler la cible | 2s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Fondu II | Armure | Chance de brûler la cible | 2s | 32% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Fondu III | Armure | Chance de brûler la cible | 2s | 49% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Fondu IV | Armure | Chance de brûler la cible | 2s | 63% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Vorace I | Épée, Hache | Chance de regagner de la nourriture (1 à 4) | 2s | 14% | Attaquer un mob ou joueur |
| Vorace II | Épée, Hache | Chance de regagner de la nourriture (1 à 4) | 2s | 18% | Attaquer un mob ou joueur |
| Vorace III | Épée, Hache | Chance de regagner de la nourriture (1 à 4) | 2s | 22% | Attaquer un mob ou joueur |
| Vorace IV | Épée, Hache | Chance de regagner de la nourriture (1 à 4) | 2s | 26% | Attaquer un mob ou joueur |
| Télépathie I | Outils | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 40% | Casser un bloc |
| Télépathie II | Outils | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 60% | Casser un bloc |
| Télépathie III | Outils | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 80% | Casser un bloc |
| Télépathie IV | Outils | Chance de mettre le bloc cassé directement dans l'inventaire | X | 100% | Casser un bloc |
| Mort explosive I | Pantalon | Cécité 1 pendant 2s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 13% | Prendre un coup et vie inférieure à 3 cœurs |
| Mort explosive II | Pantalon | Cécité 1 pendant 3s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 17% | Prendre un coup et vie inférieure à 3 cœurs |
| Mort explosive III | Pantalon | Cécité 1 pendant 5s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 24% | Prendre un coup et vie inférieure à 3,5 cœurs |
| Mort explosive IV | Pantalon | Cécité 2 pendant 2s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 30% | Prendre un coup et vie inférieure à 3,5 cœurs |
| Mort explosive V | Pantalon | Cécité 2 pendant 4s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 38% | Prendre un coup et vie inférieure à 4 cœurs |
| Mort explosive VI | Pantalon | Cécité 2 pendant 6s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 46% | Prendre un coup et vie inférieure à 4 cœurs |
| Mort explosive VII | Pantalon | Cécité 3 pendant 3s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 55% | Prendre un coup et vie inférieure à 4 cœurs |
| Mort explosive VIII | Pantalon | Cécité 3 pendant 5s et invoque des creepers quand la vie est basse | 3s | 69% | Prendre un coup et vie inférieure à 4 cœurs |
| Tueur I | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 25% | Attaquer un mob passif |
| Tueur II | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 50% | Attaquer un mob passif |
| Tueur III | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 75% | Attaquer un mob passif |
| Tueur IV | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 100% | Attaquer un mob passif |
| Chasseur I | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 25% | Attaquer un mob passif |
| Chasseur II | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | 2s | 50% | Attaquer un mob passif |
| Chasseur III | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 75% | Attaquer un mob passif |
| Chasseur IV | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs passifs | X | 100% | Attaquer un mob passif |
| Sans âme I | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | 2s | 25% | Attaquer un mob hostile |
| Sans âme II | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | 2s | 50% | Attaquer un mob hostile |
| Sans âme III | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | X | 75% | Attaquer un mob hostile |
| Sans âme IV | Trident, Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 10% à 40% sur les mobs hostiles | X | 100% | Attaquer un mob hostile |
| Virus I | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger poison 1 pendant 4s | 2s | 6% | Attaquer un mob ou joueur |
| Virus II | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger poison 1 pendant 6s | 2s | 22% | Attaquer un mob ou joueur |
| Virus III | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger poison 2 pendant 4s | 2s | 35% | Attaquer un mob ou joueur |
| Wither I | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger wither 1 pendant 3s | 3s | 9% | Attaquer un mob ou joueur |
| Wither II | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger wither 1 pendant 5s | 3s | 11% | Attaquer un mob ou joueur |
| Wither III | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger wither 1 pendant 7s | 3s | 14% | Attaquer un mob ou joueur |
| Wither IV | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger wither 2 pendant 3s | 3s | 17% | Attaquer un mob ou joueur |
| Wither V | Trident, Arc, Arbalète | Chance d'infliger wither 2 pendant 5s | 3s | 21% | Attaquer un mob ou joueur |
| Dévorer I | Épée, Hache | Chance de restaurer 1 de nourriture lorsque l'on tue un mob | X | 10% | Tuer un mob (passif ou hostile) |
| Dévorer II | Épée, Hache | Chance de restaurer 1 de nourriture lorsque l'on tue un mob | X | 15% | Tuer un mob (passif ou hostile) |
| Dévorer III | Épée, Hache | Chance de restaurer 1 de nourriture lorsque l'on tue un mob | X | 20% | Tuer un mob (passif ou hostile) |
| Enchantement Elite | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
|---|---|---|---|---|---|
| Impact I | Trident | Chance de doubler les dégâts du trident | 3s | 5% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Impact II | Trident | Chance de doubler les dégâts du trident | 3s | 8% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Impact III | Trident | Chance de doubler les dégâts du trident | 5s | 11% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Impact IV | Trident | Chance de doubler les dégâts du trident | 6s | 14% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Mineur de filon I | Pioche | Permet de miner tout un filon | 4s | 15% | Miner un minerai |
| Mineur de filon II | Pioche | Permet de miner tout un filon | 3s | 35% | Miner un minerai |
| Mineur de filon III | Pioche | Permet de miner tout un filon | X | 100% | Miner un minerai |
| Tueur d'Ender I | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux dragons et endermans | 2s | 16% | Taper un Enderdragon ou Enderman |
| Tueur d'Ender II | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux dragons et endermans | 2s | 21% | Taper un Enderdragon ou Enderman |
| Tueur d'Ender III | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux dragons et endermans | 2s | 29% | Taper un Enderdragon ou Enderman |
| Tueur d'Ender IV | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux dragons et endermans | 2s | 34% | Taper un Enderdragon ou Enderman |
| Tueur d'Ender V | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux dragons et endermans | 2s | 41% | Taper un Enderdragon ou Enderman |
| Immolation I | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux araignées | 2s | 25% | Taper une araignée |
| Immolation II | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux araignées | 2s | 50% | Taper une araignée |
| Immolation III | Épée, Hache | Augmente les dégâts aux araignées | X | 75% | Taper une araignée |
| Grappin I | Canne à pêche | Tire le joueur touché vers soi | 4s | 15% | Toucher un mob ou joueur |
| Grappin II | Canne à pêche | Tire le joueur touché vers soi | 6s | 25% | Toucher un mob ou joueur |
| Grappin III | Canne à pêche | Tire le joueur touché vers soi | X | 100% | Toucher un mob ou joueur |
| Tueur du Néant I | Épée, Hache | Augmente les dégâts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 16% | Taper un monstre du Nether |
| Tueur du Néant II | Épée, Hache | Augmente les dégâts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 21% | Taper un monstre du Nether |
| Tueur du Néant III | Épée, Hache | Augmente les dégâts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 29% | Taper un monstre du Nether |
| Tueur du Néant IV | Épée, Hache | Augmente les dégâts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 34% | Taper un monstre du Nether |
| Tueur du Néant V | Épée, Hache | Augmente les dégâts sur les Blazes, Ghasts, Pigmen | 2s | 41% | Taper un monstre du Nether |
| Aveugle I | Épée | Donne l'effet cécité 1 pendant 3s | 5s | 17% | Taper un joueur |
| Aveugle II | Épée | Donne l'effet cécité 2 pendant 4s | 5s | 25% | Taper un joueur |
| Aveugle III | Épée | Donne l'effet cécité 3 pendant 5s | 5s | 33% | Taper un joueur |
| Allure I | Épée | Attire les mobs vers soi | X | 30% | Taper un mob |
| Allure II | Épée | Attire les mobs vers soi | X | 60% | Taper un mob |
| Allure III | Épée | Attire les mobs vers soi | X | 100% | Taper un mob |
| Gelé I | Armure | Applique l'effet lenteur 1 pendant 2s | 6s | 19% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Gelé II | Armure | Applique l'effet lenteur 2 pendant 2.5s | 6s | 19% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Gelé III | Armure | Applique l'effet lenteur 3 pendant 3s | 6s | 26% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Poison I | Épée, Hache | Donne l'effet poison 1 pendant 4s | 2s | 6% | Taper un mob ou joueur |
| Poison II | Épée, Hache | Donne l'effet poison 1 pendant 6s | 2s | 22% | Taper un mob ou joueur |
| Poison III | Épée, Hache | Donne l'effet poison 2 pendant 4s | 2s | 35% | Taper un mob ou joueur |
| Empoisonné I | Armure | Applique l'effet poison 1 pendant 3s | 6s | 8% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Empoisonné II | Armure | Applique l'effet poison 1 pendant 6s | 6s | 12% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Empoisonné III | Armure | Applique l'effet poison 2 pendant 3s | 6s | 17% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Empoisonné IV | Armure | Applique l'effet poison 2 pendant 6s | 6s | 23% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé I | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 10% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé II | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 20% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé III | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 30% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé IV | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 40% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé V | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 50% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé VI | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 60% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé VII | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 70% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé VIII | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 80% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé IX | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 90% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Renforcé X | Épée, Hache, Pioche, Pelle | Regagne de la durabilité | X | 100% | Attaquer des mobs ou casser des blocs |
| Cordelette I | Arc, Arbalète | Inflige lenteur et mining fatigue 1 pendant 4s | 3s | 12% | Attaquer des mobs ou joueurs |
| Cordelette II | Arc, Arbalète | Inflige lenteur et mining fatigue 1 pendant 6s | 3s | 19% | Attaquer des mobs ou joueurs |
| Cordelette III | Arc, Arbalète | Inflige lenteur et mining fatigue 2 pendant 4s | 3s | 24% | Attaquer des mobs ou joueurs |
| Cordelette IV | Arc, Arbalète | Inflige lenteur et mining fatigue 2 pendant 6s | 3s | 29% | Attaquer des mobs ou joueurs |
| Ressorts I | Bottes | Donne l'effet saut amélioré 1 | X | 100% | Équiper les bottes |
| Ressorts II | Bottes | Donne l'effet saut amélioré 2 | X | 100% | Équiper les bottes |
| Ressorts III | Bottes | Donne l'effet saut amélioré 3 | X | 100% | Équiper les bottes |
| Vaudou I | Armure | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 3s | 2s | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Vaudou II | Armure | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 5s | 2s | 7% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Vaudou III | Armure | Inflige l'effet faiblesse 1 pendant 7s | 2s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Vaudou IV | Armure | Inflige l'effet faiblesse 2 pendant 3s | 2s | 13% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Vaudou V | Armure | Inflige l'effet faiblesse 2 pendant 5s | 2s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Vaudou VI | Armure | Inflige l'effet faiblesse 2 pendant 7s | 2s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Wither I | Armure | Chance d'infliger wither 1 pendant 3s | 3s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Wither II | Armure | Chance d'infliger wither 1 pendant 5s | 3s | 11% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Wither III | Armure | Chance d'infliger wither 1 pendant 7s | 3s | 14% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Wither IV | Armure | Chance d'infliger wither 2 pendant 3s | 3s | 17% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Wither V | Armure | Chance d'infliger wither 2 pendant 5s | 3s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Bombe Fumigène I | Casque | Chance de donner cécité 1 pendant 3s et lâche de la fumée | 2s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2 cœurs |
| Bombe Fumigène II | Casque | Chance de donner cécité 1 pendant 3s et lâche de la fumée | 2s | 15% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2 cœurs |
| Bombe Fumigène III | Casque | Chance de donner cécité 1 pendant 5s et lâche de la fumée | 2s | 23% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2 cœurs |
| Bombe Fumigène IV | Casque | Chance de donner cécité 1 pendant 5s et lâche de la fumée | 2s | 28% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2.5 cœurs |
| Bombe Fumigène V | Casque | Chance de donner cécité 2 pendant 3s et lâche de la fumée | 2s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2.5 cœurs |
| Bombe Fumigène VI | Casque | Chance de donner cécité 2 pendant 5s et lâche de la fumée | 2s | 34% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 2.5 cœurs |
| Bombe Fumigène VII | Casque | Chance de donner cécité 2 pendant 7s et lâche de la fumée | 2s | 36% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 3 cœurs |
| Bombe Fumigène VIII | Casque | Chance de donner cécité 3 pendant 6s et lâche de la fumée | 2s | 38% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 3 cœurs |
| Infernal I | Épée, Hache | Chance de brûler la cible | 2s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Infernal II | Épée, Hache | Chance de brûler la cible | 2s | 30% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Infernal III | Épée, Hache | Chance de brûler la cible | 2s | 50% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Extinction I | Pantalon | Chance de ne plus brûler | X | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) et être en feu |
| Extinction II | Pantalon | Chance de ne plus brûler | X | 60% | Prendre un coup (mob ou joueur) et être en feu |
| Extinction III | Pantalon | Chance de ne plus brûler | X | 80% | Prendre un coup (mob ou joueur) et être en feu |
| Ondes de choc I | Plastron | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 10% | Prendre un coup et PV < 2.5 cœurs |
| Ondes de choc II | Plastron | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 20% | Prendre un coup et PV < 2.5 cœurs |
| Ondes de choc III | Plastron | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 30% | Prendre un coup et PV < 2.5 cœurs |
| Ondes de choc IV | Plastron | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 40% | Prendre un coup et PV < 2.5 cœurs |
| Ondes de choc V | Plastron | Chance de repousser les ennemis lorsque les PV sont bas | 4s | 50% | Prendre un coup et PV < 2.5 cœurs |
| Vampire I | Épée | Chance de regagner 0.5 à 3 cœurs | 4s | 7% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Vampire II | Épée | Chance de regagner 0.5 à 3 cœurs | 4s | 12% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Vampire III | Épée | Chance de regagner 0.5 à 3 cœurs | 4s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Épée grise I | Épée | Chance d'augmenter les dégâts de 45% à 70% | 2s | 15% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc |
| Épée grise II | Épée | Chance d'augmenter les dégâts de 75% à 90% | 2s | 25% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc |
| Épée grise III | Épée | Chance d'augmenter les dégâts de 85% à 165% | 2s | 35% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc |
| Épée grise IV | Épée | Chance d'augmenter les dégâts de 105% à 205% | 2s | 45% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc |
| Épée grise V | Épée | Chance d'augmenter les dégâts de 105% à 205% | 2s | 55% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir un arc |
| ArcMaster I | Arc, Arbalète, Trident | Chance d'augmenter les dégâts de 45% à 70% | 2s | 15% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée |
| ArcMaster II | Arc, Arbalète, Trident | Chance d'augmenter les dégâts de 75% à 90% | 2s | 25% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée |
| ArcMaster III | Arc, Arbalète, Trident | Chance d'augmenter les dégâts de 85% à 165% | 2s | 35% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée |
| ArcMaster IV | Arc, Arbalète, Trident | Chance d'augmenter les dégâts de 105% à 205% | 2s | 45% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée |
| ArcMaster V | Arc, Arbalète, Trident | Chance d'augmenter les dégâts de 105% à 205% | 2s | 55% | Mettre un coup (joueur) et le joueur prenant le coup doit tenir une épée |
| Fusée I | Bottes | Éjecte lorsque la vie est basse (3 cœurs) | 8s | 20% | Recevoir un coup (mob ou joueur) avec moins de 3 cœurs |
| Fusée II | Bottes | Éjecte lorsque la vie est basse (3 cœurs) | 8s | 34% | Recevoir un coup (mob ou joueur) avec moins de 3 cœurs |
| Fusée III | Bottes | Éjecte lorsque la vie est basse (3 cœurs) | 8s | 40% | Recevoir un coup (mob ou joueur) avec moins de 3 cœurs |
| Trickster I | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 8% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster II | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 14% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster III | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 17% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster IV | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 21% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster V | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 29% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster VI | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 37% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster VII | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 46% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Trickster VIII | Armures | Chance d'être téléporté derrière l'ennemi | 5s | 51% | Recevoir un coup (mob ou joueur) |
| Rocket I | Elytra | Chance d'obtenir l'effet Speed 1 pendant 2s | 5s | 10% | Utiliser des feux d'artifices |
| Rocket II | Elytra | Chance d'obtenir l'effet Speed 2 pendant 3s | 5s | 25% | Utiliser des feux d'artifices |
| Rocket III | Elytra | Chance d'obtenir l'effet Speed 3 pendant 4s | 5s | 45% | Utiliser des feux d'artifices |
| Tireur d'élite I | Arbalète | Chance d'augmenter les dégâts d'arbalète de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Tireur d'élite II | Arbalète | Chance d'augmenter les dégâts d'arbalète de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Tireur d'élite III | Arbalète | Chance d'augmenter les dégâts d'arbalète de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Tireur d'élite IV | Arbalète | Chance d'augmenter les dégâts d'arbalète de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Poséidon I | Trident | Chance d'augmenter les dégâts des tridents de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Poséidon II | Trident | Chance d'augmenter les dégâts des tridents de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Poséidon III | Trident | Chance d'augmenter les dégâts des tridents de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Poséidon IV | Trident | Chance d'augmenter les dégâts des tridents de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Réapprovisionner I | Pioche | Chance de se nourrir de 1 lors du minage | X | 30% | Miner des blocs |
| Réapprovisionner II | Pioche | Chance de se nourrir de 2 lors du minage | X | 40% | Miner des blocs |
| Réapprovisionner III | Pioche | Chance de se nourrir de 3 lors du minage | X | 60% | Miner des blocs |
| Missile (arbalète) I | Arbalète | Chance de changer les flèches en boules de feu | 3s | 10% | Toucher un mob ou joueur |
| Missile (arbalète) II | Arbalète | Chance de changer les flèches en boules de feu | 3s | 25% | Toucher un mob ou joueur |
| Missile (arbalète) III | Arbalète | Chance de changer les flèches en boules de feu | 3s | 35% | Toucher un mob ou joueur |
| Missile (arbalète) IV | Arbalète | Chance de changer les flèches en boules de feu | 3s | 50% | Toucher un mob ou joueur |
| Missile (arbalète) V | Arbalète | Chance de changer les flèches en boules de feu | 3s | 70% | Toucher un mob ou joueur |
| Critique I | Épée | Augmente les dégâts critiques de 10% | 5s | 7% | Mettre un coup critique (mob ou joueur) |
| Critique II | Épée | Augmente les dégâts critiques de 15% | 5s | 8% | Mettre un coup critique (mob ou joueur) |
| Critique III | Épée | Augmente les dégâts critiques de 20% | 5s | 12% | Mettre un coup critique (mob ou joueur) |
| Étincelle I | Trident | Chance de brûler la cible | 3s | 25% | Mettre un coup ou tirer (mob ou joueur) |
| Étincelle II | Trident | Chance de brûler la cible | 6s | 35% | Mettre un coup ou tirer (mob ou joueur) |
| Étincelle III | Trident | Chance de brûler la cible | 8s | 15% | Mettre un coup ou tirer (mob ou joueur) |
| Force brutale I | Haches | Chance d'infliger des dégâts supplémentaires (0.5 cœurs) | 5s | 5% | Mettre un coup (joueur) |
| Force brutale II | Haches | Chance d'infliger des dégâts supplémentaires (1 cœurs) | 5s | 8% | Mettre un coup (joueur) |
| Force brutale III | Haches | Chance d'infliger des dégâts supplémentaires (1.5 cœurs) | 5s | 10% | Mettre un coup (joueur) |
| Force brutale IV | Haches | Chance d'infliger des dégâts supplémentaires (2 cœurs) | 5s | 12% | Mettre un coup (joueur) |
| Suspendre I | Épée | Chance d'annuler les KB des mobs | X | 40% | Mettre un coup (mob) |
| Suspendre II | Épée | Chance d'annuler les KB des mobs | X | 80% | Mettre un coup (mob) |
| Suspendre III | Épée | Chance d'annuler les KB des mobs | X | 100% | Mettre un coup (mob) |
| Noctambule I | Épée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 40% | Mettre un coup (mob) |
| Noctambule II | Épée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 70% | Mettre un coup (mob) |
| Noctambule III | Épée | Chance de geler les mobs la nuit (lenteur 11 pendant 20s) | X | 100% | Mettre un coup (mob) |
| Aimant I | Épée | Chance d'attirer les joueurs frappés | 5s | 30% | Mettre un coup (joueur) |
| Aimant II | Épée | Chance d'attirer les joueurs frappés | 5s | 60% | Mettre un coup (joueur) |
| Aimant III | Épée | Chance d'attirer les joueurs frappés | 5s | 100% | Mettre un coup (joueur) |
| Enchantement Mythique | Adapté pour | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
|---|---|---|---|---|---|
| Plantation I | Houe | Planter les graines de blé en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des graines de blé + s'accroupir + clic droit |
| Plantation II | Houe | Planter les graines de blé en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des graines de blé + s'accroupir + clic droit |
| Plantation III | Houe | Planter les graines de blé en 3x3 | X | 100% | Avoir des graines de blé + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (pomme de terre) I | Houe | Planter des pommes de terre en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des patates + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (pomme de terre) II | Houe | Planter des pommes de terre en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des patates + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (pomme de terre) III | Houe | Planter des pommes de terre en 3x3 | X | 100% | Avoir des patates + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (carottes) I | Houe | Planter des carottes en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des carottes + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (carottes) II | Houe | Planter des carottes en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des carottes + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (carottes) III | Houe | Planter des carottes en 3x3 | X | 100% | Avoir des carottes + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (torche-fleur) I | Houe | Planter des torches-fleurs en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des torches-fleurs + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (torche-fleur) II | Houe | Planter des torches-fleurs en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des torches-fleurs + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (torche-fleur) III | Houe | Planter des torches-fleurs en 3x3 | X | 100% | Avoir des torches-fleurs + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (planturne) I | Houe | Planter des planturnes en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des planturnes + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (planturne) II | Houe | Planter des planturnes en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des planturnes + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (planturne) III | Houe | Planter des planturnes en 3x3 | X | 100% | Avoir des planturnes + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (betterave) I | Houe | Planter des betteraves en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des betteraves + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (betterave) II | Houe | Planter des betteraves en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des betteraves + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (betterave) III | Houe | Planter des betteraves en 3x3 | X | 100% | Avoir des betteraves + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (verrues du Nether) I | Houe | Planter des verrues en 3x3 | 3s | 100% | Avoir des verrues + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (verrues du Nether) II | Houe | Planter des verrues en 3x3 | 2s | 100% | Avoir des verrues + s'accroupir + clic droit |
| Plantation (verrues du Nether) III | Houe | Planter des verrues en 3x3 | X | 100% | Avoir des verrues + s'accroupir + clic droit |
| Jambes en gelée I | Bottes | Chance d'annuler les dégâts de chute | X | 40% | Équiper les bottes |
| Jambes en gelée II | Bottes | Chance d'annuler les dégâts de chute | X | 80% | Équiper les bottes |
| Jambes en gelée III | Bottes | Chance d'annuler les dégâts de chute | X | 100% | Équiper les bottes |
| Permafrost I | Épée | Chance de donner lenteur 1 (1s) et infliger des dégâts de saignement | 12s | 15% | Frapper (mob ou joueur) |
| Permafrost II | Épée | Chance de donner lenteur 1 (2s) et infliger des dégâts de saignement | 12s | 18% | Frapper (mob ou joueur) |
| Permafrost III | Épée | Chance de donner lenteur 1 (2,5s) et infliger des dégâts de saignement | 12s | 19% | Frapper (mob ou joueur) |
| Permafrost IV | Épée | Chance de donner lenteur 1 (3s) et infliger des dégâts de saignement | 13s | 21% | Frapper (mob ou joueur) |
| Permafrost V | Épée | Chance de donner lenteur 2 (3s) et infliger des dégâts de saignement | 13s | 25% | Frapper (mob ou joueur) |
| Distance I | Épée, Hache | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 1 (1s) | 6s | 16% | Frapper un joueur |
| Distance II | Épée, Hache | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 1 (1s) | 6s | 20% | Frapper un joueur |
| Distance III | Épée, Hache | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 2 (1s) | 6s | 24% | Frapper un joueur |
| Distance IV | Épée, Hache | Chance de s'éloigner et obtenir l'effet régénération 2 (2s) | 6s | 28% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) I | Hache | Inflige des dégâts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 4% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) II | Hache | Inflige des dégâts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 5% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) III | Hache | Inflige des dégâts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 3 blocs) | 9s | 6% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) IV | Hache | Inflige des dégâts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 4 blocs) | 9s | 7% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) V | Hache | Inflige des dégâts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 5 blocs) | 10s | 9% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) VI | Hache | Inflige des dégâts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 6 blocs) | 12s | 12% | Frapper un joueur |
| Radioactif (Hache) VII | Hache | Inflige des dégâts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 7 blocs) | 14s | 15% | Frapper un joueur |
| Radioactif I | Épée, Hache | Inflige des dégâts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 4% | Frapper un mob |
| Radioactif II | Épée, Hache | Inflige des dégâts (1-2 PV) aux joueurs alentour (rayon 2 blocs) | 8s | 5% | Frapper un mob |
| Radioactif III | Épée, Hache | Inflige des dégâts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 3 blocs) | 9s | 6% | Frapper un mob |
| Radioactif IV | Épée, Hache | Inflige des dégâts (1-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 4 blocs) | 9s | 7% | Frapper un mob |
| Radioactif V | Épée, Hache | Inflige des dégâts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 5 blocs) | 10s | 9% | Frapper un mob |
| Radioactif VI | Épée, Hache | Inflige des dégâts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 6 blocs) | 12s | 12% | Frapper un mob |
| Radioactif VII | Épée, Hache | Inflige des dégâts (2-3 PV) aux joueurs alentour (rayon 7 blocs) | 14s | 15% | Frapper un mob |
| Angélique I | Armure | Chance de regagner de la vie (1-3 PV) | 7s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Angélique II | Armure | Chance de regagner de la vie (1-3 PV) | 9s | 14% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Angélique III | Armure | Chance de regagner de la vie (1-3 PV) | 11s | 17% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Angélique IV | Armure | Chance de regagner de la vie (1-4 PV) | 13s | 26% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Angélique V | Armure | Chance de regagner de la vie (1-4 PV) | 15s | 34% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Déviation de flèche I | Armure | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 6s | 15% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Déviation de flèche II | Armure | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 6s | 25% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Déviation de flèche III | Armure | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 6s | 35% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Déviation de flèche IV | Armure | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 6s | 45% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Pause flèche I | Hache | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 8s | 15% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Pause flèche II | Hache | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 8s | 25% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Pause flèche III | Hache | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 8s | 35% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Pause flèche IV | Hache | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 9s | 45% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Pause flèche V | Hache | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 9s | 55% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Pause flèche VI | Hache | Chance d'annuler les dégâts des projectiles | 10s | 65% | Prendre un coup de projectile (mob ou joueur) |
| Exalté I | Épée | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 12% | Mettre un coup (joueur) |
| Exalté II | Épée | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 16% | Mettre un coup (joueur) |
| Exalté III | Épée | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 22% | Mettre un coup (joueur) |
| Exalté IV | Épée | Retire les débuffs (Lenteur, Nausée, Cécité, Poison, Wither, Faim, Faiblesse, Mining Fatigue) | 8s | 36% | Mettre un coup (joueur) |
| Ragdoll I | Armure | Éloigne légèrement le joueur | 4s | 10% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ragdoll II | Armure | Éloigne légèrement le joueur | 4s | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ragdoll III | Armure | Éloigne légèrement le joueur | 4s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Ragdoll IV | Armure | Éloigne légèrement le joueur | 4s | 50% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Bloquer I | Épée | Annule et renvoie des dégâts (1-4 PV) | 4s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) avec l'épée en main |
| Bloquer II | Épée | Annule et renvoie des dégâts (1-4 PV) | 4s | 22% | Prendre un coup (mob ou joueur) avec l'épée en main |
| Bloquer III | Épée | Annule et renvoie des dégâts (1-4 PV) | 4s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) avec l'épée en main |
| Esquive I | Armure | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 7% | Prendre un coup (joueur) |
| Esquive II | Armure | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 12% | Prendre un coup (joueur) |
| Esquive III | Armure | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 16% | Prendre un coup (joueur) |
| Esquive IV | Armure | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 22% | Prendre un coup (joueur) |
| Esquive V | Armure | Chance d'esquiver un coup (+7% lors du sneak) | 8s | 27% | Prendre un coup (joueur) |
| Aspect glacial I | Épée | Inflige l'effet lenteur 2 pendant 5s | 2s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Aspect glacial II | Épée | Inflige l'effet lenteur 2 pendant 5s | 2s | 23% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Aspect glacial III | Épée | Inflige l'effet lenteur 2 pendant 5s | 2s | 31% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé I | Elytra | Réduit les dégâts reçus (15%) | 1s | 15% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) |
| Renforcé II | Elytra | Réduit les dégâts reçus (25%) | 1s | 45% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) |
| Renforcé III | Elytra | Réduit les dégâts reçus (35%) | 1s | 60% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) |
| Renforcé IV | Elytra | Réduit les dégâts reçus (45%) | 1s | 75% | Prendre un coup (mob, joueur ou projectile) |
| Implants I | Casque | Régénère de la nourriture (1) | X | 30% | Porter le casque |
| Implants II | Casque | Régénère de la nourriture (1) | X | 50% | Porter le casque |
| Implants III | Casque | Régénère de la nourriture (1) | X | 70% | Porter le casque |
| Bouclier d'obsidienne I | Armure | Effet de résistance au feu permanent | X | N/A | Porter l'équipement |
| Piercing I | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Piercing II | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Piercing III | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Piercing IV | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Piercing V | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 37% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Archer I | Arc | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 13% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc |
| Archer II | Arc | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 19% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc |
| Archer III | Arc | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc |
| Archer IV | Arc | Augmente les dégâts de 50% à 150% | 3s | 32% | Tirer sur un mob ou joueur en tenant un arc |
| Sauvegarde I | Armure | Donne l'effet résistance 1 (3s) | 5s | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Sauvegarde II | Armure | Donne l'effet résistance 2 (3s) | 5s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Disparaître I | Armure | Donne l'effet invisibilité 3 (3s) | 20s | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 5 |
| Disparaître II | Armure | Donne l'effet invisibilité 3 (4s) | 20s | 23% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 6 |
| Disparaître III | Armure | Donne l'effet invisibilité 3 (5s) | 20s | 26% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 7 |
| Disparaître IV | Armure | Donne l'effet invisibilité 3 (6s) | 20s | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) et PV < 8 |
| Confusion I | Épée | Donne l'effet nausée 1 (3s) | 6s | 12% | Mettre un coup (joueur) |
| Confusion II | Épée | Donne l'effet nausée 2 (3s) | 7s | 14% | Mettre un coup (joueur) |
| Confusion III | Épée | Donne l'effet nausée 3 (3s) | 8s | 16% | Mettre un coup (joueur) |
| Confusion IV | Épée | Donne l'effet nausée 4 (3s) | 8s | 18% | Mettre un coup (joueur) |
| Lourd I | Armure | Réduit les dégâts de projectile de 2% | 4s | 4% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) |
| Lourd II | Armure | Réduit les dégâts de projectile de 4% | 4s | 9% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) |
| Lourd III | Armure | Réduit les dégâts de projectile de 6% | 4s | 12% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) |
| Lourd IV | Armure | Réduit les dégâts de projectile de 8% | 4s | 16% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) |
| Lourd V | Armure | Réduit les dégâts de projectile de 10% | 4s | 21% | Prendre un coup de projectile (l'assaillant doit tenir un arc) |
| Missile (arc) I | Arc | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 10% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Missile (arc) II | Arc | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 25% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Missile (arc) III | Arc | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 35% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Missile (arc) IV | Arc | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 50% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Missile (arc) V | Arc | Explose une boule de feu sur la victime | 3s | 70% | Tirer sur un mob ou joueur |
| Arc long I | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 25% à 50% contre ceux tenant un arc | 4s | 12% | Toucher un joueur qui tient un arc |
| Arc long II | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 25% à 50% contre ceux tenant un arc | 4s | 17% | Toucher un joueur qui tient un arc |
| Arc long III | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 100% contre ceux tenant un arc | 4s | 25% | Toucher un joueur qui tient un arc |
| Arc long IV | Arc, Arbalète | Augmente les dégâts de 50% à 100% contre ceux tenant un arc | 4s | 33% | Toucher un joueur qui tient un arc |
| Tank I | Armure | Réduit les dégâts des haches de 2% | 3s | 5% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) |
| Tank II | Armure | Réduit les dégâts des haches de 4% | 3s | 8% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) |
| Tank III | Armure | Réduit les dégâts des haches de 6% | 3s | 12% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) |
| Tank IV | Armure | Réduit les dégâts des haches de 8% | 3s | 16% | Prendre un coup de hache (mob ou joueur) |
| Homme d'épée I | Armure | Réduit les dégâts de 1% à 4% | 4s | 4% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Homme d'épée II | Armure | Réduit les dégâts de 8% à 12% | 4s | 9% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Homme d'épée III | Armure | Réduit les dégâts de 12% à 15% | 4s | 13% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Homme d'épée IV | Armure | Réduit les dégâts de 15% à 18% | 4s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Homme d'épée V | Armure | Réduit les dégâts de 18% à 22% | 4s | 21% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Maître du Nether I | Épée | Augmente les dégâts de 50% dans le Nether | X | 25% | Mettre un coup et être dans le Nether |
| Maître du Nether II | Épée | Augmente les dégâts de 50% dans le Nether | X | 50% | Mettre un coup et être dans le Nether |
| Maître du Nether III | Épée | Augmente les dégâts de 50% dans le Nether | X | 75% | Mettre un coup et être dans le Nether |
| Maître de l'End I | Épée | Augmente les dégâts de 50% dans l'End | X | 25% | Mettre un coup et être dans l'End |
| Maître de l'End II | Épée | Augmente les dégâts de 50% dans l'End | X | 50% | Mettre un coup et être dans l'End |
| Maître de l'End III | Épée | Augmente les dégâts de 50% dans l'End | X | 75% | Mettre un coup et être dans l'End |
| Saignement I | Hache | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégâts | X | 8% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Saignement II | Hache | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégâts | X | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Saignement III | Hache | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégâts | X | 23% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Saignement IV | Hache | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégâts | X | 30% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Saignement V | Hache | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégâts | X | 44% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Saignement VI | Hache | Applique lenteur 1 (5s) + 1 à 3 de dégâts | X | 60% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Immolation I | Épée | Brûle les mobs autour (rayon de 2 blocs) | 4s | 10% | Mettre un coup à un mob |
| Immolation II | Épée | Brûle les mobs autour (rayon de 2 blocs) | 5s | 12% | Mettre un coup à un mob |
| Immolation III | Épée | Brûle les mobs autour (rayon de 2 blocs) | 5s | 16% | Mettre un coup à un mob |
| Attaquant I | Arc | Invoque une pluie de flèches sur la victime | 8s | 15% | Toucher un mob ou joueur |
| Attaquant II | Arc | Invoque une pluie de flèches sur la victime | 8s | 18% | Toucher un mob ou joueur |
| Attaquant III | Arc | Invoque une pluie de flèches sur la victime | 8s | 22% | Toucher un mob ou joueur |
| Sniper I | Arc | Tir à la tête augmente les dégâts de 100% | 5s | 15% | Toucher un mob ou joueur |
| Sniper II | Arc | Tir à la tête augmente les dégâts de 100% | 5s | 20% | Toucher un mob ou joueur |
| Sniper III | Arc | Tir à la tête augmente les dégâts de 100% | 5s | 25% | Toucher un mob ou joueur |
| Sniper IV | Arc | Tir à la tête augmente les dégâts de 100% | 5s | 30% | Toucher un mob ou joueur |
| Sniper V | Arc | Tir à la tête augmente les dégâts de 100% | 5s | 35% | Toucher un mob ou joueur |
| Aegis I | Bottes | Donne l'effet rapidité 1 (3s) | 3s | 40% | Porter les bottes + subir des dégâts de chute |
| Aegis II | Bottes | Donne l'effet rapidité 2 (3s) | 3s | 60% | Porter les bottes + subir des dégâts de chute |
| Aegis III | Bottes | Donne l'effet rapidité 3 (3s) | 3s | 70% | Porter les bottes + subir des dégâts de chute |
| Plummet I | Bottes | Inflige des dégâts aux monstres dans un rayon de 3 blocs | X | 40% | Porter les bottes + subir des dégâts de chute |
| Plummet II | Bottes | Inflige des dégâts aux monstres dans un rayon de 5 blocs | X | 80% | Porter les bottes + subir des dégâts de chute |
| Plummet III | Bottes | Inflige des dégâts aux monstres dans un rayon de 8 blocs | X | 100% | Porter les bottes + subir des dégâts de chute |
| Hibou de nuit I | Épée | Augmente les dégâts de 25% contre les mobs la nuit | X | 40% | Frapper un mob la nuit |
| Hibou de nuit II | Épée | Augmente les dégâts de 35% contre les mobs la nuit | X | 60% | Frapper un mob la nuit |
| Hibou de nuit III | Épée | Augmente les dégâts de 45% contre les mobs la nuit | X | 80% | Frapper un mob la nuit |
| Tranchée I | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 13% | Casser un bloc |
| Tranchée II | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 26% | Casser un bloc |
| Tranchée III | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 36% | Casser un bloc |
| Tranchée IV | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 49% | Casser un bloc |
| Tranchée V | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 59% | Casser un bloc |
| Tranchée VI | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 72% | Casser un bloc |
| Tranchée VII | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 85% | Casser un bloc |
| Tranchée VIII | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 90% | Casser un bloc |
| Tranchée IX | Pioche, Pelle | Casser en 3x3 | X | 100% | Casser un bloc |
| Enchantement Légendaire | Adapté pour les | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
|---|---|---|---|---|---|
| Twinge I | Trident | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégâts | 3s | 5% | Frapper un joueur |
| Twinge II | Trident | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégâts | 3s | 8% | Frapper un joueur |
| Twinge III | Trident | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégâts | 5s | 11% | Frapper un joueur |
| Twinge IV | Trident | Inflige l'effet lenteur 1 (5s) et inflige 3x en 4s, 1 à 3 dégâts | 6s | 14% | Frapper un joueur |
| Tueur de bêtes I | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% contre les monstres hostiles | 2s | 25% | Frapper un mob |
| Tueur de bêtes II | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% contre les monstres hostiles | 2s | 50% | Frapper un mob |
| Tueur de bêtes III | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% contre les monstres hostiles | X | 75% | Frapper un mob |
| Tueur de bêtes IV | Épée, Hache | Augmente les dégâts de 10% à 40% contre les monstres hostiles | X | 100% | Frapper un mob |
| Durci I | Armure | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 25% | Prendre un coup d'un joueur |
| Durci II | Armure | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 35% | Prendre un coup d'un joueur |
| Durci III | Armure | Récupérer 2 de durabilité | 7s | 45% | Prendre un coup d'un joueur |
| Correctif I | Armure | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 25% | Prendre un coup d'un mob |
| Correctif II | Armure | Récupérer 1 de durabilité | 7s | 35% | Prendre un coup d'un mob |
| Correctif III | Armure | Récupérer 2 de durabilité | 7s | 45% | Prendre un coup d'un mob |
| Fumble I | Plastron | Explose une TNT sur celui qui vous tire dessus | 8s | 10% | Prendre un coup de projectile |
| Fumble II | Plastron | Explose une TNT sur celui qui vous tire dessus | 8s | 15% | Prendre un coup de projectile |
| Fumble III | Plastron | Explose une TNT sur celui qui vous tire dessus | 8s | 25% | Prendre un coup de projectile |
| Rebondir I | Épée, Hache | Regagner de la vie (2 PV) lorsque l'on tue | 5s | 25% | Tuer un mob ou joueur |
| Rebondir II | Épée, Hache | Regagner de la vie (4 PV) lorsque l'on tue | 5s | 35% | Tuer un mob ou joueur |
| Rebondir III | Épée, Hache | Regagner de la vie (6 PV) lorsque l'on tue | 5s | 45% | Tuer un mob ou joueur |
| Aqua I | Bottes | Double les dégâts dans l'eau | 3s | 8% | Être DANS l'eau |
| Aqua II | Bottes | Double les dégâts dans l'eau | 3s | 12% | Être DANS l'eau |
| Aqua III | Bottes | Double les dégâts dans l'eau | 5s | 19% | Être DANS l'eau |
| Aqua IV | Bottes | Double les dégâts dans l'eau | 5s | 23% | Être DANS l'eau |
| Détourner I | Armure | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 1 (5s) | 20s | 6% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Détourner II | Armure | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 1 (5s) | 20s | 8% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Détourner III | Armure | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 1 (5s) | 20s | 10% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Détourner IV | Armure | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 2 (3s) | 20s | 12% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Détourner V | Armure | Inflige l'effet poison 1 (5s) et gagne l'effet régénération 2 (5s) | 25s | 16% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Convulsion I | Bottes | Projette l'adversaire de 5 unités | 10s | 8% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Convulsion II | Bottes | Projette l'adversaire de 6 unités | 10s | 10% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Convulsion III | Bottes | Projette l'adversaire de 7 unités | 10s | 12% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Convulsion IV | Bottes | Projette l'adversaire de 8 unités | 10s | 14% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Convulsion V | Bottes | Projette l'adversaire de 9 unités | 10s | 16% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Convulsion VI | Bottes | Projette l'adversaire de 10 unités | 10s | 18% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Finka I | Plastron | Chance de réduire les dégâts de 10% | 10s | 5% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Finka II | Plastron | Chance de réduire les dégâts de 20% | 10s | 10% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Finka III | Plastron | Chance de réduire les dégâts de 30% | 10s | 12% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Finka IV | Plastron | Chance de réduire les dégâts de 40% | 10s | 15% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Finka V | Plastron | Chance de réduire les dégâts de 50% | 10s | 18% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Finka VI | Plastron | Chance de réduire les dégâts de 60% | 10s | 20% | Prendre un coup mob ou joueur |
| Barbare I | Hache | Augmente les dégâts de la hache de 25% à 100% | 8s | 8% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache |
| Barbare II | Hache | Augmente les dégâts de la hache de 25% à 100% | 8s | 15% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache |
| Barbare III | Hache | Augmente les dégâts de la hache de 25% à 100% | 8s | 19% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache |
| Barbare IV | Hache | Augmente les dégâts de la hache de 25% à 100% | 8s | 25% | Mettre un coup mob ou joueur à la hache |
| Frappe double I | Épée | Inflige un second coup | 15s | 8% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Frappe double II | Épée | Inflige un second coup | 15s | 13% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Frappe double III | Épée | Inflige un second coup | 15s | 19% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Engrenages I | Bottes | Donne vitesse 1 | X | X | Porter les bottes |
| Engrenages II | Bottes | Donne vitesse 2 | X | X | Porter les bottes |
| Engrenages III | Bottes | Donne vitesse 3 | X | X | Porter les bottes |
| Kill Aura I | Épée | Tue les monstres dans un rayon de 2 | 3s | 5% | Tuer un mob |
| Kill Aura II | Épée | Tue les monstres dans un rayon de 2 | 4s | 8% | Tuer un mob |
| Kill Aura III | Épée | Tue les monstres dans un rayon de 3 | 5s | 12% | Tuer un mob |
| Kill Aura IV | Épée | Tue les monstres dans un rayon de 3 | 5s | 15% | Tuer un mob |
| Kill Aura V | Épée | Tue les monstres dans un rayon de 4 | 6s | 18% | Tuer un mob |
| Inquisiteur I | Épée | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 30% | Tuer un mob |
| Inquisiteur II | Épée | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 35% | Tuer un mob |
| Inquisiteur III | Épée | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 40% | Tuer un mob |
| Inquisiteur IV | Épée | Chance d'obtenir +25% d'exp sur un mob | 4s | 45% | Tuer un mob |
| Vol de vie I | Épée | Chance de voler 1 à 3 PV | 15s | 9% | Frapper (mob ou joueur) |
| Vol de vie II | Épée | Chance de voler 1 à 3 PV | 15s | 13% | Frapper (mob ou joueur) |
| Vol de vie III | Épée | Chance de voler 1 à 4 PV | 15s | 17% | Frapper (mob ou joueur) |
| Vol de vie IV | Épée | Chance de voler 1 à 5 PV | 15s | 21% | Frapper (mob ou joueur) |
| Vol de vie V | Épée | Chance de voler 1 à 5 PV | 15s | 25% | Frapper (mob ou joueur) |
| Surcharge I | Armure | Donne l'effet Health boost 1 (2 cœurs) | X | X | Port de l'armure |
| Surcharge II | Armure | Donne l'effet Health boost 2 (4 cœurs) | X | X | Port de l'armure |
| Surcharge III | Armure | Donne l'effet Health boost 3 (6 cœurs) | X | X | Port de l'armure |
| Blindé I | Armure | Réduit les dégâts d'épée de 2% | 8s | 6% | Prendre un coup d'épée |
| Blindé II | Armure | Réduit les dégâts d'épée de 4% | 8s | 12% | Prendre un coup d'épée |
| Blindé III | Armure | Réduit les dégâts d'épée de 6% | 8s | 16% | Prendre un coup d'épée |
| Blindé IV | Armure | Réduit les dégâts d'épée de 8% | 8s | 20% | Prendre un coup d'épée |
| Forgeron I | Hache | Récupère 3 de durabilité et divise les dégâts par 2 | 3s | 9% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Forgeron II | Hache | Récupère 3 de durabilité et divise les dégâts par 2 | 3s | 15% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Forgeron III | Hache | Récupère 3 de durabilité et divise les dégâts par 2 | 3s | 23% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Forgeron IV | Hache | Récupère 4 de durabilité et divise les dégâts par 2 | 3s | 31% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Forgeron V | Hache | Récupère 4 de durabilité et divise les dégâts par 2 | 3s | 39% | Mettre un coup (mob ou joueur) |
| Demeurante I | Épée, Arc | Rend l'item incassable | X | X | Appliquer l'enchantement |
| Désarmement I | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 0,4% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement II | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 0,8% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement III | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 1% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement IV | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,2% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement V | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,4% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement VI | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,6% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement VII | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 1,8% | Mettre un coup (joueur) |
| Désarmement VIII | Épée | Chance d'enlever une pièce d'armure de l'adversaire | 6s | 2% | Mettre un coup (joueur) |
| Coup mortel I | Trident | Double les dégâts en headshot | 5s | 15% | Lancer son trident sur un mob ou joueur |
| Coup mortel II | Trident | Double les dégâts en headshot | 5s | 20% | Lancer son trident sur un mob ou joueur |
| Coup mortel III | Trident | Double les dégâts en headshot | 5s | 25% | Lancer son trident sur un mob ou joueur |
| Coup mortel IV | Trident | Double les dégâts en headshot | 5s | 30% | Lancer son trident sur un mob ou joueur |
| Coup mortel V | Trident | Double les dégâts en headshot | 5s | 35% | Lancer son trident sur un mob ou joueur |
| Strife I | Trident | Augmente les dégâts de mêlée du trident (15%) | 3s | 5% | Frapper (mob ou joueur) |
| Strife II | Trident | Augmente les dégâts de mêlée du trident (25%) | 6s | 10% | Frapper (mob ou joueur) |
| Strife III | Trident | Augmente les dégâts de mêlée du trident (30%) | 8s | 15% | Frapper (mob ou joueur) |
| Lancement I | Épée | Projette en l'air de 8 unités | 15s | 20% | Clic droit |
| Lancement II | Épée | Projette en l'air de 9 unités | 15s | 27% | Clic droit |
| Lancement III | Épée | Projette en l'air de 10 unités | 10s | 35% | Clic droit |
| Tueur de Raid I | Épée | Augmente les dégâts de 80% à 120% contre les mobs de raids | X | 100% | Frapper un mob de raid (Pillager, Vindicator, Evoker, Ravager, Vex, Witch) |
| Renforcé Armure I | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 5% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure II | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 10% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure III | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 15% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure IV | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 20% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure V | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 25% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure VI | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 30% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure VII | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 35% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure VIII | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 40% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure IX | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 45% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Renforcé Armure X | Armure | Chance d'éviter 1 point de perte de durabilité de l'armure | X | 50% | Prendre un coup (mob ou joueur) |
| Enchantement Fabuleux | Adapté pour les | Description | CoolDown | Taux de chance | Condition d'activation |
|---|---|---|---|---|---|
| Cupidon I | Épée | Crée un court effet de particules 💕Coeurs💕 autour de vous | X | 100% | Sélectionner ou désélectionner l'épée en main |
| Tranché I (Houe) | Houe | Casser en 3x3 (sculk, feuilles, paille, mousse, éponges sèches et mouillées) | X | 100% | Casser un bloc |
| Tueur de Warden I | Épée | Augmente les dégâts contre les Wardens de 280% à 400% | X | 70% | Frapper un Warden |
| Petite Aide I | Jambières | Invoque des chauves-souris et des effets pour vous aider à fuir | 60s | 30% | S'active lorsque le joueur a 6 PV ou moins. |